- 数据模型: ToolItem 新增 IsGroup(bool) + SubToolIds(List<string>) 字段
- 执行逻辑: ProcessExecutionService 改为 ExecuteAsync, 组合卡片遍历子工具逐一启动(500ms延迟), 孤儿ID跳过并打印警告
- 组合编辑: GroupEditViewModel + GroupEditWindow, 复选框列表勾选非组合工具
- 主界面: 标题栏新增 '+添加组合' 按钮(蓝色), 组合卡片右下角显示 📦 角标
- 右键菜单: 区分 '编辑工具' (普通) 和 '编辑组合' (IsGroup=true)
- 快捷键: HotKeyManager 适配 ExecuteAsync 异步调用
- 测试: 82 tests total (ProcessExecution 4->6, GroupEdit 5 new)
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# 个人工具箱 (Personal ToolBox) - 补充需求文档
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**特性模块:** 一键多开 / 工具组合 (Batch Execution / Tool Groups)
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**文档版本:** V1.1 增量补充包
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## 一、 需求分析与交互设计
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1. **核心概念提取**:引入“**组合卡片 (Group Card)**”的概念。它在 UI 上的表现形式与普通应用卡片一致(同属一个网格布局,可被搜索、可绑定快捷键),但它的动作不是启动单一路径,而是批量触发其他已有工具的启动事件。
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2. **UI/UX 变更**:
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* **主界面**:在原本的“添加工具”按钮旁,新增“**添加组合**”按钮。
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* **卡片视觉区分**:如果是组合卡片,UI 上需有视觉提示(例如:图标右下角有一个叠层的小角标,或者副标题显示“包含 3 个应用”)。
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* **组合编辑弹窗**:新增一个弹窗,用户可输入组合名称、选择图标,并通过**复选框列表 (Checkboxes)** 勾选当前工具箱中已存在的其他工具。
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## 二、 数据模型与架构变更 (SDD)
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为了最小化对现有代码的破坏,我们**不创建新的主模型**,而是直接扩展现有的 `ToolItem` 模型。
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### 2.1 数据模型扩展 (`ToolItem.cs`)
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在原有属性基础上,增加两个字段:
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* `IsGroup` (bool): 标记该卡片是否为组合卡片。默认为 `false`。
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* `SubToolIds` (List<string>): 当 `IsGroup` 为 `true` 时,存储需要批量启动的子工具的 `Id` 列表。
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**变更后的 `config.json` 示例:**
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```json
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{
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"Tools": [
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{
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"Id": "uuid-001",
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"Name": "VS Code",
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"Path": "C:\\vscode.exe",
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"IsGroup": false
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},
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{
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"Id": "uuid-002",
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"Name": "晨间工作流 (一键多开)",
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"IconCode": "f0e8",
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"IsGroup": true,
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"SubToolIds": ["uuid-001", "uuid-another-id"],
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"CategoryId": "1",
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"HotKey": "Ctrl+Shift+W"
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}
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]
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}
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```
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### 2.2 执行逻辑演进 (`ProcessExecutionService.cs`)
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执行服务需要加入递归或循环逻辑:
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1. 接收到 `ToolItem` 后,判断 `IsGroup`。
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2. 若为 `false`,走原有的单进程启动逻辑。
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3. 若为 `true`,遍历 `SubToolIds`,从全局数据中查找到对应的 `ToolItem`。
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4. **防卡顿机制**:通过 `async/await` 和 `Task.Delay(500)`,在每次启动应用之间加入 500 毫秒的延迟,防止瞬间拉起大量进程导致系统假死。
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5. **孤儿数据容错**:如果子工具被删除了(通过 ID 找不到),直接跳过并打印一条日志,不中断整个多开流程。
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> "我们现在要补充一个非常关键的需求:**Phase 6: 一键多开 (工具组合) 功能**。
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> 用户希望创建一个特殊的卡片,点击它时可以同时打开多个已配置的工具。为了保证与之前架构兼容,请帮我按以下步骤修改:
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>
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> **1. 更新数据模型 (`ToolItem.cs`):**
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> - 新增属性 `public bool IsGroup { get; set; }`
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> - 新增属性 `public ObservableCollection<string> SubToolIds { get; set; } = new();`
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>
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> **2. 更新执行逻辑 (`ProcessExecutionService.cs`):**
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> - 将 `Execute` 方法改为异步方法 `public async Task ExecuteAsync(ToolItem item)`。
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> - 在方法内部增加逻辑:如果 `item.IsGroup == true`,则遍历 `item.SubToolIds`,通过 `IDataService` 获取对应的子 `ToolItem`。
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> - 使用 `foreach` 循环执行子工具。为了防止系统卡顿,每次拉起进程后加入 `await Task.Delay(500)`。
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> - 如果通过 ID 找不到子工具(可能被删除了),调用 `ILogService` 打印警告:“组合启动跳过:找不到 ID 为 xxx 的工具”,并继续执行下一个。
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> **3. UI 与交互更新 (`MainWindow.xaml` & `MainViewModel.cs`):**
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> - 在主界面“添加工具”按钮旁边,新增一个“添加组合 (Add Group)”按钮。
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> - 为组合卡片在 UI 上增加视觉区分:在 `ItemsControl` 的卡片 DataTemplate 中,利用 `DataTrigger` 绑定 `IsGroup` 属性。如果为 true,显示一个形如“📦 组合”的 Badge 或角标文字。
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> **4. 新增组合编辑弹窗 (`GroupEditWindow.xaml`):**
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> - 创建一个新的弹窗用于编辑组合。
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> - 包含:组合名称、图标、所属分类、快捷键。
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> - 核心:一个包含当前所有非组合工具(`IsGroup == false`)的列表,每项前面带有一个 `CheckBox`。用户勾选后,保存时将选中的工具 ID 存入 `SubToolIds`。 |